從三井倉庫看文資保存

麻愷晅社會議題

五月二十日,文資審議會決議遷移三井倉庫;而類似的文資保存慘案不斷上演,我們又該如何從根本解決? 喀報第兩百四十四期

走向遊戲 夢想與現實

周書賢文化現象

透過對製作遊戲懷抱夢想者、遊戲製作相關系所的教育者、其受教者,最後是從事遊戲創作者,從四種身分觀看遊戲製作。 喀報第兩百四十四期

味覺教育 找回食物的原味

鄭宇茹人物特寫

李孟龍希望透過味覺教育,讓習慣化工產品的現代人,找回食物最原本的味道。 喀報第兩百四十四期

重整腳步 台灣動畫再出發

吳昀蒨文化現象

台灣動畫產業曾經輝煌一時,但現在卻有一些問題存在。 喀報第兩百四十四期

動漫禁不禁

吳維倫文化現象

聯合國想要禁賣日本成人動漫,以保障女權,卻受到日本女性的反彈。 喀報第兩百四十四期

木創中心 發揚木工新價值

修瑞韓文化現象

豐園聚落北科大木藝文創中心延續傳統,開拓木工新的方向。 喀報第兩百四十四期

交大籃球聯賽問題重重

姚煒哲文化現象

在交通大學,除了每年由體育室舉辦的系際盃籃球賽外,另外有交大電物系所舉辦的交大籃球聯賽。 喀報第兩百四十四期

整形潮流 塑建自信

羅宛君文化現象

醫美市場蓬勃發展,在各地都吹起整型潮流,整型成為全民運動。 喀報第兩百四十四期

臺灣電影 從低谷中爬起

許凱智文化現象

臺灣電影發展多年,過程中遇到許多問題,而臺灣的電影人,是如何準備和面對這些難關? 喀報第兩百四十三期

慈芳關懷 訴說精障者告白

王雪琪社會議題

透過了解慈芳的運作,來認識精障朋友們對社會大眾的告白。 喀報第兩百四十三期

總編輯的話魏若芸

本期喀報為260期,以「線上學習E-learning」為頭題,利用資訊圖表來呈現線上學習產業的概況。另外本期兩篇動畫在切合主題之餘互動效果十足,完整地把資訊藉由遊戲呈現出來。

本期頭題王 ╱ 朱倫君

One night in 北京 我留下許多情 ლ(╹ε╹ლ) ლ(╹ε╹ლ) ლ(╹ε╹ლ)

本期疾速王 ╱ 鄧涵文

One night in 北京,我留下___情。 (≖‿ゝ≖)✧