打電動 新世代學習風
電子遊戲這門新興的課程,已經來到第三年,究竟這堂課的內容是什麼呢?
打電動 新世代學習風
記者 徐冠軒 報導 2014/05/11
助理教授林日璇自二○一一年起開設「電子遊戲與社會」課程,此課程在台灣是相當稀有的課程。林日璇本身在美國時就曾接觸過這堂課,應系上英語授課與學程規劃的要求,將此門課程從國外引進交通大學傳播與科技學系。
林日璇也特別提到:「電子遊戲與社會融入影片、互動式教學,只是聽講的話沒有意義,必須親身體驗,才能感受到它的效果和心理學作用。」而隨著台灣的遊戲環境市場的變更,電子遊戲與社會這堂課也不時的增添新的趨勢,例如:電競產業、亞洲本土類型的遊戲等等。
除此之外,此堂課也配合交大的MOOCs線上課程平台,大約在今年九月份就可以在線上收看。更納入學校的新興學程──「數位動畫文化學程」,經由此學程的整合,可以學習到更加完善的一體性內容。
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記者 徐冠軒
大家好,我是徐冠軒,是一個很好聊天的人,也喜歡聽聽別人的故事, 我不是一個善於寫作的人,但是會執著於我喜歡的事情, 我就是我。 |
