Processing 程式創作藝術
Processing讓不會寫程式的藝術家,也能利用簡單的程式創作藝術。
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Processing 程式創作藝術
記者 林謙耘 文 2016/04/10
Processing是在二○○一年由美國麻省理工學院媒體實驗室的成員,Casey Reas與Benjamin Fry共同開發而成。起初是希望推廣程式語言,鼓勵不會寫程式的藝術家,學習程式邏輯,因而打造出介面簡單,利用少量且不複雜的程式,便能快速創作出各種圖像的平台,使得許多藝術家甚至是ㄧ般人,都能透過Processing創作出各式各樣的數位藝術。
音樂來源:Coldplay《Midnight》 、映照
資料來源:Animapp、Gallery of Computation、Quayola個人官網、Code Poetry個人官網、Andrés Villa Torres個人官網、ENO HENZE個人官網
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記者 林謙耘
我是謙耘, 目前就讀於交通大學傳播與科技學系, 未來的一年, 將以完成高品質又有社會價值的新聞為目標, 持續努力!! |
